错位设计最早起源于建筑设计领域,后来逐渐被引入到其他设计领域中,如工业设计,平面设计,服装设计等,现在已经成为一种重要的设计手法之一。
在产品设计中,错位设计可以打造产品的层次感,也可以制造多元的动感,合理的运用下,能大大提高产品的视觉冲击力。
直线错位的设计在产品设计,建筑设计中均有广泛的应用。可以赋予产品视觉的割裂感。
Align
Align是全世界第一支「错位」的扭笔,也是我们从未见识过的雕塑式设计。
最有趣的是,它可以被分割成两截或三截,拼起来也十分容易。
设计:Beyond Object
立体错位的设计,更像是直线错位演变而来的。通过在直线错位的基础上进行旋转,扭曲,复制等,设计出更加立体,动感的错位产品。
鹅卵石平衡灯
小时候都玩过堆石块,设计师Miray Özlem ER以此为灵感设计了一盏平衡灯。
每个鹅暖石都配备了独立的电池和触摸感应控件,用户能够根据自己的平衡力,堆出造型不同的鹅暖石灯。
设计师 : Miray Özlem ER
IanAnderson工作室发表了一个系列作品,叫《Deconstructions》。
里面的每个容器都被分解,又重新融合,经过错位的简单造型,来让拿取更为稳固。
这种方式其实非常的奇妙,本质上并没有改变造型,柱体还是柱体,只是从中间切开错位而已,然而错位让分开的两半产生了新的关系及功能。
就像这个菜碗,它的另一半像是被切削滑落般形成断层。
并且菜碗不像汤碗,需要考虑就口舒适度的问题,断层的设计反而让端菜时更为稳固。
杯子也一样,断层的设计在把手部分,既不影响舒适度,又增添了稳固性。
搭配上低彩度的颜色,更凸显错位设计的特殊造型。
几何错位的设计是通过圆形,方形,圆锥等不同形状的几何体,相互组合和形成的错位效果,这种设计在产品设计中有着广泛的运用,通常被用来区分产品的功能区或者区分组合件。
hardware duo
设计师:深圳创维数码科技
整体产品主要的亮点都集中于把手的旋转和切换上。
它实现了一个可旋转调节的把手,通过在垂直的轨道上上下移动来调整距离,并根据衣服的形态随意改变抓握力。
重复/交叉错位的设计,主要是对产品主体进行复制,交叉,重叠等,这种设计打破了对称性,使设计更具活力和趣味性。
乍一看,以为是个玩具,其实是橡皮擦哦~
产品采用榫卯结构,六个结构精巧的橡皮擦,能用不同的方式交叉固定在一起,玩法脑洞大开。
设计:Comix齐心
软砖沙发
这款模块化的沙发设计,灵感取自砖块的堆砌形态。
通过链接多个模块化单元,可以组合成单人或多人沙发。
看造型,还蛮别致的~
椅子采用一次注射制成,轻便舒适,采用可折叠的结构,便携且方便存放。
设计师 : seunghwan song
视觉错位不一定要物体本身出现位置偏移,而是可以通过一些媒介,或者颜色,常理等来“欺骗”人们的眼睛。这种设计在平面设计和产品设计中应用广泛。
“Thin Black Lines Chair”
这是佐藤大为Phillips de Pury 拍卖行设计的“Thin Black Lines Chair”。
整张椅子完全由一根根黑色平行的铁丝弯曲排列而成,让人分不清二维与三维。
SHELF书架
等等,墙上长书了???花瓶也上墙啦?
其实SHELF是由书架,花瓶和画框组成的一系列产品。
利用视觉效果,将物体均匀地放在半空中,让人看不出架子的存在。
救命,墙壁掉下来啦!
别担心,其实是个错觉灯!
这是由在长边连接的两个直角三角形组成的效果,把它放置在墙角就会将整个墙变成照明设备。
它后面有一个孔,可以用钩子固定在墙上,因为在电线沿墙的一角留着,所以十分隐形,看起来就像墙壁脱落了一样。